|
|
12.1.8 Y3 VAPAASTI VALITTAVAT OPINNOT 17 OV |
Vapaasti valittavilla opinnoilla (17 ov) opiskelija syventää ja/tai laajentaa omaa suuntautumistaan. Opiskelija voi valita joko laajoja kokonaisuuksia tai yksittäisiä opintojaksoja oman opiskelusuunnitelmansa mukaan.
|
|
|
KV7000 Piirustus 2 ov |
Tavoite ja sisältö Laajentaa opiskelijan visuaalisen ilmaisun keinoja tutustumalla erilaisiin piirustustekniikoihin ja kehittää havaintokykyä, sommittelutaitoja ja muototajua.
|
|
|
KV7001 Valokuvaus 2 ov |
Tavoite ja sisältö Perehtyä valokuvauksen tekniikkaan ja antaa perusvalmiudet järjestelmäkamera- ja valokuvalaboratoriotyöskentelyyn sekä filmien ja vedosten valmistamiseen.
|
|
|
KV7002 Kuvitus 1 1 ov |
Tavoite ja sisältö Esitellä kuvittamisen tekniikoita ja vahvistaa opiskelijan kuvittamisen taitoja. Kurssilla tarkastellaan kuvitustyössä tarvittavia työvälineitä ja materiaaleja eri tilanteissa.
|
|
|
KV7005 Java-ohjelmointi 3 ov |
Tavoite ja sisältö Opiskelija oppii Java-ohjelmoinnin perusteet ja tutustuu olio-ohjelmoinnin periaatteisiin. Opiskelija hallitsee Javan syntaksin ja osaa tehdä omia Java-sovelluksia sekä Java-appletteja verkkoon.
|
|
|
12.1.8.1 KV71 2D- JA 3D-ANIMAATIO 10 OV |
Opintokokonaisuuden tavoite Opiskelija perehtyy 2D- ja 3D-animaation vaatimuksiin ja kehittää omaa animaatioon liittyvää ilmaisuaan. Edeltävät opinnot: Riittävä määrä viestinnän koulutusohjelman ammattiopintoja. Sovitaan viestinnän yliopettajan kanssa.
|
|
|
KV7100 2D-animaatio 3 ov |
Tavoite ja sisältö Perehtyä verkkoanimaation työkaluihin, oppia toteuttamaan kaksiulotteisia animaatioita verkossa sekä ymmärtää animaation merkitys ja mahdollisuudet viestinnässä.
|
|
|
KV7101 3D-visualisointi 3 ov |
Tavoite ja sisältö Perehtyä 3D-mallinnuksen ja -visualisoinnin käsitteistöön ja yleisiin periaatteisiin sekä tutustua ohjelmistotyökaluihin. Kolmiulotteisten mallien, tilojen ja hahmojen rakentaminen valmisohjelmien avulla (geometriset mallit, tekstuurit ja pintamateriaalit, valaistusmallit, renderointiprosessi(). Edeltävät opinnot: KV7100.
|
|
|
KV7102 3D-animaatio 4 ov |
Tavoite ja sisältö Perehtyä kolmiulotteisen animaation lainalaisuuksiin ja syventyä sen vaatimiin ohjelmistotyökaluihin. Animaatiotuotannon perusteet, animaation perustekniikat (keyframing, kameran ja valojen ohjaus jne.) ja erityistekniikat (motion capture, morphing jne.), elävän hahmon animointi, jälkituotanto. Edeltävät opinnot: KV7101.
|
|