12.1.10 KV63 3D-VISUALISOINNIN JA -ANIMAATION SUUNTAUTUMISVAIHTOEHTO 40,5 OP
Suuntautumisvaihtoehdon opinnoissa opiskelijat syventyvät digitaalisen median kolmiulotteiseen (3D) sisällöntuotantoon. Suuntautumisvaihtoehdon painopisteitä ovat 3D-visualisointi (mm. arkkitehtuuri ja lääketiede), 3D-animaatio, www-sisällöntuotanto ja peliteollisuus.
 
KV6310 3D-animaatio I 7.5 op
Tavoite ja sisältö
Oppia kolmiulotteisen perusmallinnuksen ja -animaation tekemiseen vaadittava tietotaito. Opintojaksolla käydään läpi animaation peruslainalaisuudet, kuten ennakointi, liioittelu, perusliikesarjojen teko (esim. kävely), joustot. Opetus koostuu luennoista ja niihin liittyvistä harjoitustehtävistä, jotka toteutetaan 3D-ohjelmistoympäristössä.
Edeltävät opinnot: KV1603, KV1605, KV1606.

 
KV6311 3D-visualisointi 6 op
Tavoite ja sisältö
Syventää mallinnus- ja teksturointitietoja ja -taitoja, perehtyä valaisutekniikoihin ja oppia soveltamaan niitä mm. arkkitehtuurin ja lääketieteen tarpeisiin. Opintojakson opetus tapahtuu ohjattujen ja luennoilla sekä esimerkeillä alustettujen harjoitustehtävien muodossa.
Edeltävät opinnot: KV6310.
 
KV6312 Animaation tuotannon suunnittelu 4.5 op
Tavoite ja sisältö
Oppia hallitsemaan animaatioelokuvan tuotannon suunnitteluprosessi, animaatioelokuvan elokuvalliset lainalaisuudet ja kuvakäsikirjoituksen laatiminen yleisen elokuvallisen rakenteen teorian pohjalta. Opetus on monimuotoista ja se koostuu luennoista, esimerkkeihin pohjautuvista oppimistehtävistä ja luennoilla ilmoitettavaan kirjallisuuteen tutustumisesta.

 
KV6314 Liikkuvan kuvan muokkaaminen (FX) 4.5 op
Tavoite ja sisältö
Perehtyä liikkuvan kuvan muokkaamiseen sekä 3D-animaation ja liikkuvan kuvan yhdistämiseen (virtuaalimallit reaalikuvassa, reaalielementit virtuaalitaustassa ja erikoisefektien tekeminen). Hankkia luentojen ja harjoitustöiden kautta perustietotaito, joka vaaditaan kerrostetun liikkuvan kuvan tuottamiseen.
Edeltävät opinnot: KV6311, KV6312.
 
KV6316 3D-animaatio II 7.5 op
Tavoite ja sisältö
Syventää tietotaitoa 3D-visualisoinnin tai -animaation alueella omaehtoisen projektityöskentelyn avulla. Opintojakso suoritetaan toteuttamalla yksin tai ryhmässä laajempi 3D-animaatio- tai visualisointityö (esim. lyhyt animaatioelokuva, vaativampi visualisointityö, pelisisällön tuottaminen, 3D-sovellus www-tarpeisiin). Opintojakso on workshop-tyylinen, itsenäiseen ohjattuun työskentelyyn pohjautuva kokonaisuus, jolla opiskelijat soveltavat kaikkea aiemmilla opintojaksoilla oppimaansa tietotaitoa. Opintojakso arvioidaan harjoitustyön pohjalta.
Edeltävät opinnot: KV6314.

 
KV6317 3D-visualisoinnin ja -animaation seminaari 4.5 op
Opiskelija soveltaa 3D-visualisoinnin ja -animaation osaamistaan seminaarityöskentelyssä. Opiskelija harjaannuttaa analyyttisiä ja viestinnällisiä taitojaan syventymällä johonkin 3D-visualisoinnin tai -animaation osa-alueeseen tai ilmiöön laajasti ja monipuolisesti. Opintojakson aihepiiri ja työmenetelmät voivat vaihdella vuosittain.
Edeltävät opinnot: Riittävä määrä viestinnän ammattiopintoja sekä 3D-visualisoinnin ja -animaation suuntautumisvaihtoehtokohtaisia opintoja. Sovitaan opintojakson opettajan kanssa.
 
KV6318 Reaaliaikainen 3D 6 op
Tavoite ja sisältö
Opiskelija omaksuu valmiudet reaaliaikaisen 3D-materiaalin tuotantoon. Reaaliaikaista 3D-materiaalia hyödynnetään peliteollisuudessa sekä verkkoympäristöissä. Opintojaksolla tutustutaan luentojen ja harjoitustehtävien myötä mm. ”low-poly”-mallintamiseen ja peliteksturointi-tekniikoihin.
Edeltävät opinnot: KV6310, KV6311.


Takaisin sisällysluetteloon